바둑 레전드 이세돌이 은퇴후 이런말을 했다. "저는 바둑을 배울때 학문적인, 예술적인 접근방식으로 배웠어요. 그 때 대부분의 프로기사 분들은 자기만의 연구로 '무언가'를 만들어갔어요. 그런데 요즘은 AI 가 나오면서 인터넷상으로 수많은 사람들의 대국을 쉽게쉽게 습득할 수 있게되었어요. 그게 시대의 흐름이고 나쁘다고 할 순 없지만 처음 제가 바둑을 배웠을때의 '그건' 아니었어요" 이세돌이 말하는 바둑 전바둑기사 이세돌은 바둑을 배웠을때 학문, 예술의 영역에 있는 그 무언가라고 이야기 하였다. 이렇게 말한 이유는 분명 바둑을 배우면서 어떠한 기술을 익혀나가는데 적지않은 시간과 노력이 투자되었다는 이야기일 것이다. 바둑 문외한인 내가 보아도 바둑은 정말 그래 보인다. 넓은 바둑판에 돌들을 올리면서 상대방의 의..
이소룡에 관심 있는 사람이라면 이 펀치를 알고 있을것이다. 그 유명한 1인치 펀치이다. 이소룡은 미국에서 많은 무술가들 앞에서 저 1인치 펀치를 시범보였다. 자신의 주먹과 상대와의 거리까지 약 1인치의 거리를 유지하였다가 순간적인 힘을 이용해 타격을 하였다. 그 펀치를 맞은 상대는 충격을 받고 뒤에 있는 의자에 주저앉아 버린다. 이 펀치를 처음 봤을땐 뭐가 그리 대단하다고 사람들이 그렇게 이야기를 하는건지 이해를 못했었는데, 최근에 곰곰히 생각해보는 계기가 생겨 이것과 관련하여 글을 쓰게 되었다. 이 펀치를 시범으로 보인 이유 분명 이 펀치를 많은 사람들 앞에서 보여준 이유가 있을 것이다.(실내경기장 내 많은 사람들이 지켜보는 곳에서 시연) 아마도 이소룡이 가장 자신있는 기술이었을 것이며 자신의 철학을 ..
국내, 국외 상관없이 열리고 있는 태권도 겨루기 대회를 보면 선수들의 체형이 전부 비스무리하다. 다리는 길고 비쩍마른 몸매에 키도 몸무게에 비해 엄청크다. 이러한 체구를 가진 선수들이 나와서 긴 다리를 이용하여 상대방의 몸통과 얼굴을 찌르듯이 발차기를 하면서 득점을 올린다. 스포츠경기가 재미있으려면 사람들의 눈길을 끌만한 요소(태권도 경기에서는 화려한 발차기, 선수들의 치고받는 공방 기술이 그 요소일 것이다.)와 긴장감 있고 개성있는 경기력(긴장감을 느끼기엔 경기가 힘이 없고 느려보이며, 각각의 선수들에게 개성을 느끼기엔 경기스타일이 너무 획일화 되어있다.)을 선수들이 보여주어야 할 것이다. 지금의 태권도 겨루기는 왜 이렇게 되어버렸을까? 전자식 보호장비(몸통,헤드기어)의 단점 인터넷에서 쉽게 찾아볼수있..
태권도를 하면서 기합을 내지를때가 있다. 겨루기를 할때, 품새를 할때, 격파를 할때. 보통 도장에 처음 입문하면 정권지르기를 배우면서 기합이나 또는 호흡을 내쉬면서 정권지르기를 해야한다고 가르침을 받는다. 기합또는 호흡과 운동수행에 있어서 어떤 관계가 있는 것일까? 호흡이 필요한 이유사람이 흥분했을때, 굉장히 곤란해하거나 허둥대는 모습을 보일때 주위에서 숨좀 크게 내쉬고 침착하라는 이야기를 하는 이유가 있다. 운동수행과 관련해서는 요가와 같은 스트레칭 동작을 많이 필요로 하는 운동을 할때 목과 코로 쉬는 호흡이 아닌 단전이라 불리는 아랫배 까지 끌어 내려 깊게 내쉬는 복식 호흡에 대한 이해를 필요로 한다. 사람이 흥분을 하거나 긴장이 되면 근육이 수축되어 있어 몸이 굳어있을수 밖에 없다. 때문에 흥분상태..
실전 격투가, 배우, 절권도 창시자 등으로 알려진 이소룡은 죽은지 40년이 넘었지만 아직까지도 무술가들, 보디빌더들에게 영감을 주는 사람이다. 이 사람은 왜 아직까지도 많은 사람들에게 관심을 받고 있고 그의 근육, 그가 창시한 절권도는 현대에서 그렇게 이슈가 될 수 있는것일까? 보통사람은 아니다 평소 그가 수행했던 훈련 방법과, 그의 생각이 담겨있는 저서 또는 주변인들의 이야기를 들어보면 확실히 보통사람은 아닌것 같다. 끊임 없는 신체 단련을 위한 연구, 수련에 대한 집착에서 특히 잘 알 수 있다. 그는 보통 유산소 운동과 웨이트 트레이닝을 포함한 운동을 하루 4시간 정도 수행했으며, 운동이 끝난 이후에도 생활속에서 틈틈히 단련을 계속하였다. 일례로 그의 제자 척 노리스가 이소룡의 집을 방문했을때 이소룡..
지난 2020년 새로운 룰을 도입한 태권도 겨루기 시합을 개최했다. 대회 이름은 "KTA 파워태권도 프리미엄리그 시범경기". 얼핏 보니 지금 진행되고있는 겨루기 룰과는 많이 다른 모습을 보여주고 있고 미디어와 결합하여 보는 사람들이 좀더 직관적이고 잘 이해할 수 있게 경기를 기획한것 같다. * 위 사진을 보면 마치 격투게임을 보는것과 비슷한 장면을 볼 수 있다. 득점 기준 1. 선수들은 100점이 주어지고 이 점수가 0점이 되면 시간에 상관없이 바로 라운드가 종료된다 2. 주먹공격은 강도와 상관없이 7점 3. 발차기 몸통공격은 강도에 따라 7점~40점까지 득점 가능 4. 머리공격은 20점 부여 5. 회전 공격시 20점 추가 기존 경기와 다른점 1. 발차기 도중 넘어져도 감점이나 경고 없음 2. 2분 3라..
현재 국제, 국내에서 열리고 있는 태권도 겨루기 대회를 보면 선수들은 전자식 몸통보호대(호구), 머리보호대(헤드기어)를 착용하여 발 또는 손이 상대방의 보호대에 타격이 되면(타격이라고 하기엔 약한 강도) 점수가 올라가는 식으로 경기가 진행되고 있다. 전자식 보호대가 도입되고 완벽한 타격이 아닌 점수만 올라가면 된다는 식의 발차기와 주먹지르기가 사용될 수 밖에 없는 룰이 적용되고 있는것이다. 전자식 보호대가 사용된 이후로 선수들이 사용하고 있는 발차기를 보면 아래와 같은 발차기를 사용하여 득점을 하고 있다. 다리를 접은 상태로 가까운 거리에서 몸통만 돌려 발등을 상대방 몸통보호대에 맞히는 발차기. 짧은거리에서 무릎을 접은 채로 들어올려 발바닥 또는 발 안쪽을 이용하여 상대방 몸통 보호대를 타격하는 발차기(..
태권도 겨루기를 많이 해본 사람이라면, 본인이 상대방과 어느정도의 거리를 유지하고 있어야 '공격당하지 않겠구나' 하는 것을 알 수있다. 또한 이 정도 거리라면 내가 '공격시 타격이 가능하겠구나' 하는 감각 또한 알 수 있다. 그래서 상대방과 겨루기를 시작하고 나면 보통은 10초안에 이 사람의 실력이 어느정도 인지 대충은 감을 잡을 수 있다. 겨루기에 꽤나 능숙한 사람이라면 자신의 공격 거리와 상대방의 공격거리를 쉽게 파악하여 상대방의 공격범위안에 쉽사리 자기의 몸을 집어 넣지 않을 것이기 때문이다. 이렇게 태권도 겨루기는 발차기에 대한 거리감각을 익히는데 큰 도움이 된다. 그러면 이 '거리감각'이 실전 격투에는 도움이 될까? 그 '거리감'(태권도)의 장점장점은 넓은 공격 범위이다. 분명 태권도 겨루기룰에..
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